说到原神,这款风靡全球的开放世界动作 RPG,就是个“卷轴”上刻满了各种“学霸”元素的“文化拼盘”。Question来了:它到底借鉴了哪些游戏?是不是抄袭?还是巧妙融汇?今天我们就打破迷雾,带你从头到尾“扒”一番。
首先,大家都知道,原神由米哈游打造,出场简单又不失华丽,大萌新、小钢炮、老玩家都能玩出花儿来。讲真,像这样的大作,怎能没有“借鉴”的“萌芽”呢?不信?跟着我往下看:
**1. 《塞尔达传说:荒野之息》:原神最bug都像“抄”的吗?**
别说,原神就是“冒险”界的“‘大绿柚”——以至于不少人开玩笑说它是“克隆版”。游戏里那种自由探索、攀爬山崖、解谜机关、天气系统,基本上都让人想到斯坦福博士的“塞尔达”。放眼望去,地图设计、角色互动、天气机制,难免让人觉得“像极了”。而且,任务设计中那些奖励、隐藏要素,也是你看了会心一笑的“粘贴”——是不是都一样的“DNA”在炸?
**2. 《崩坏3》:米哈游自家脑洞大开的创造力激发?**
说到借鉴,怎么能不提自家的“崩坏”系列?崩坏的战斗系统含有“流畅打击感”,角色养成,要素丰富多彩,原神怎么会不吸收一二?据说“雷电将军”和“琪亚娜”都惹得粉丝一度发出奇怪的“阴影笑声”,因为“桃色”与“霓虹”之间的疑似血缘关系,让人忍俊不禁。
**3. 《巫师3》:这款“暗黑大作”是否影响了原神的剧情设计?**
对比巫师3的出色剧情和丰富任务线,原神也踏上“讲故事”的路途。不难发现,原神的“剧情深度”在借鉴巫师,特别是一些“角色背景”、“复杂的世界观”以及“道具设定”,都带有明显的影子。
**4. 《天命3》:抽卡机制的“‘祖传技艺”**
原神抽卡系统,基本上和天命(命运)系列“割席断发”了血缘关系。抽奖的概率、稀有度,甚至那些“岩+火+水某某神祇”组合,都让人有“天命”的熟悉感。这背后,是不是从天命中偷师了不少?
**5. 《魔兽世界》:开放世界的酱油舞台?**
原神的世界观、场景搭建,打包带走了“魔兽”那股“史诗感”——巨大城堡、气势磅礴的山河、多样的生态环境……这都是“魔兽”圈粉的压箱底秘籍。
**6. 《辐射》:末世废土的荒凉是不是有点眼熟?**
荒野、废墟、荒漠、探索——这些原神的“荒”元素,好像从“辐射”那根“荧光棒”中抄来的。特别是“深渊”那种穿越、探索未知的感觉,跟“辐射”的末日题材几乎是“硬核”拿过来的“素材”。
**7. 《阴阳师》:卡牌与角色养成的“情谊羁绊”**
也是由米哈游推出的阴阳师,角色羁绊、卡牌收集,少不了“营养丰富”的养成线。原神的“角色养成“和“羁绊”系统,也让玩家上瘾得不行,难不成是“姐妹篇”借用了一点灵感?
**8. 《王者荣耀》:元素动画、技能炫酷全都“学”人家?**
还记得那些快节奏的“技能特效”?这些炫彩动画是不是像极了“王者”舞台上的“手速秀”?世界上第一款“带技能炫酷”系统,而且还挺“服帖”的,原神难道不是“借鉴”了“王者”的流行元素?
**9. 网络上的流行梗:是不是还偷偷学了“我太难了”这句话?**
梗一波接着一波,原神在宣传、角色台词里的“搞笑调调”,是不是也借鉴了“网络笑话”的精髓?像“蒙德风”那句“我太难了”,说不定是“借鉴”了某位“哈利波特”中的“神奇动物教授”,或者网友热议的“拒绝凡尔赛”版。
**10. 其他“借鉴”元素:**
从“日式萌系”到“西方神话”再到“科幻未来”,原神的世界设定融合了巨量的“文化基因”。比如角色服饰、神话设定、建筑风格,这些元素在很多热门游戏、动画、电影中都能找到“原型”。就算你看不懂日语,也可以说“原神借鉴了老外太多”,实现了“全球化的跨界融合”。
在整个“借鉴大业”中,原神像个“拼图大师”,用各种“游戏元素”拼出了一幅颜值爆表的“幻想画卷”。每一块碎片,都可能暗藏“前人栽树后人乘凉”的秘密。你以为他们就这样“抄袭”成名?未必,也许只是“灵感的碰撞”和“文化的融合”。
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