最近不少小伙伴在问:“原神是第一人称游戏吗?”让我来给大家来个“知识弹幕”解答!毕竟,作为一款火爆全网的开放世界游戏,原神到底是第一人称,还是第三人称呢?这问题可比“鸡先有还是蛋先有”还让人纠结。
为什么这么说?咱们来看几个“铁证如山”的点:
1. 视角观感差异明显:游戏画面不是你的双眼视角,而是绕着人物角色的第三视角。无论是跑酷、战斗还是钓鱼,摄像机都跟在角色后面,“贴身跟拍”,像个“黏糊糊的狗腿子”,你控制的是角色,不是控制你的眼睛。
2. 操作设计很“角色”:在第一人称游戏,比如《塞尔达传说:荒野之息》里的第一视角,射箭的时候你得瞄准前方,视角就是你眼睛看到的一切。而原神在射击模式下,角色会用弓箭远程攻击,但摄像机依旧保持第三人称的视角,不是“眼睛变枪口”那种体验。
3. 交互场景的摄像机表现:无论是和NPC对话还是探索副本,摄像机会适时调整角度,偶尔拉近角色脸部特写,也会拉远看全场景,这种自由切换绝不可能是牢牢锁定你眼角膜的第一视角。
4. 游戏配乐和场景渲染:大场景的广阔与细节让你有种“俯瞰城市”的感觉,喜欢拍拍日落余晖或者高空鸟瞰风景,这种感觉第一人称游戏做不到的,因为“你眼睛里头”没法这么拉远、这么赏心悦目。
5. 角色换装与展示:原神超多换装系统,你的游戏镜头会自动切换到可爱的小可莉或英俊的小哥哥身上,360度无死角展示你养成的角色,这种体验在第一人称视角里简直“只能靠想象”。
说到这里,不知道各位有么有被“第三人称视角”劝退过?我个人觉得,原神的第三人称设计反而让人更带感,毕竟可以看到帅到没朋友的角色在世界里撒野,想象一下自己是导演,一边玩还一边拍大片,谁受得了?
是不是已经开始想象自己是“风与雷电的指挥官”了?对了,乐不思蜀的玩家们,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你懂的,游戏快感+零花钱,这波操作6到飞起!
另外,还有些人搞混了原神和其他第一人称游戏。比如《逃离塔科夫》或《使命召唤》系列,那才真的是“亲眼所见”和“身临其境”的第一人称视角。但原神更像是你当了剧组导演,帮角色跑剧情,拍大场面。
再说,原神还特地设计了不同的战斗视角,比如施法的时候镜头会自动聚焦技能中心,有时平时是远景切第三视角,这种灵活切换酷炫炫酷暴击,不管是竞技还是观感,都妥妥拉满。
好了,说了这么多,咱也不卖关子了,原神第一人称?不存在的!但它的第三人称设计让你根本停不下来,感受“环视全方位无死角拍摄”,比什么“盯着你眼球都发酸”的第一人称要舒适多了。
玩游戏不就是要舒舒服服地逍遥自在,顺带还能美美地看一场艺术片嘛。至于你眼睛想被角色代替成第一视角,可能得找VR设备来满足,原神目前的版本还没营业呢。
反正我觉得,第一人称游戏和第三人称游戏各有千秋,原神站在了第三人称这边,而且还站稳了脚跟,想象一下你一边被风吹跑,一边看着角色在风中摆造型,画面感哪儿强哪儿到位。
下次再有人问,“原神是第一人称游戏吗?”你就勇敢告诉他:“不,是第三人称视角,看角色不用带显微镜!”
最后,给你们留个小脑筋急转弯:如果原神是第一人称游戏,那么你看到的角色不会是角色,而是……?