说起《原神》,这可不是一款平平无奇的小破游戏,它简直是风靡全球的现象级作品,连苍老师都忍不住多刷几把。不过,很多小伙伴问我,“哎,原神到底是哪个公司代理的?是不是哪个大厂背后撑着腰?”别急,今天咱们就扒一扒这款游戏的神秘“幕后推手”。
好了,说完开发的,咱们来说说代理。你说代理,这玩意儿说白了就是帮人家游戏在某个地区卖货的经纪人。原神这玩意儿在中国是自己运营,也就是说代理就是米哈游自己扛,但在海外嘛,那可是分头行动的。得给你打个比方,国内米哈游就是老板兼店长,海外就是那帮“分店经理”帮着卖货。
北美和欧洲市场,《原神》主要由米哈游自己在通过数字发行平台(比如Steam、PlayStation Store)亲自发货。没有大代理,就是自己上阵杀敌,这运营模式可是长见识了,毕竟大厂游戏通常都会交给大代理公司,米哈游这波操作炫技满满。
不过,别以为没人帮忙。在日本和韩国,米哈游找了靠谱的合作伙伴帮忙做市场推广和游戏本地化。为什么要这样?说白了就是“语言+文化”壁垒高,交给本地公司插刀才能减少翻车的风险。你看日本人那敬业精神,运营一款游戏比做寿司还细致,米哈游这一招稳稳地,让原神在这俩国的市场开花结果。
说到代理,不得不提对《原神》很重要的主机平台代理服务。索尼的PlayStation可是给了原神极大的曝光机会,米哈游和索尼合作得相当愉快,这代理关系不是传统代理那种“代买卖”,更像是战略合作伙伴,连游戏内活动都能借助索尼的粉丝效应玩起来,双赢不解释。
再瞅瞅东南亚地区,这些地方手游玩家多,米哈游同样出奇制胜,直接搭建服务器,自己运营,减少中间商,提升游戏体验。这样一来,代理这个词在这里似乎变得有点多余,因为都是米哈游亲力亲为,真正的“代言人”是玩家自己,口碑传播杠杠的。
此外,小伙伴们关心的还有什么渠道代理?那些App Store、Google Play的游戏上下架管理和推广也承担着代理的一部分责任。毕竟,没有这些平台,你玩游戏还得自己去挖矿呐。所以平台就像是游戏的“便利店”,客流量直接影响收入,米哈游得靠这些平台把《原神》送到你手里,简直就是“万人迷背后的红娘”。
你问我关于代理公司的那些细节,比如代运营、推广分包啥的?业内传言米哈游有自建庞大的运营团队,也会 outsource 一些区域的小规模推广,但这不影响它几乎是整个全球市场的“绝对龙头老大”,哪怕业内大佬都得服气,这波操作真是666。
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好了,说回来,原神的代理到底是啥?总结一下就是:开发和运营全靠米哈游自家人,海外部分靠合作伙伴抬抬场,属于“自己动手丰衣足食”的典范。客观说,这波米哈游的自研加自营,连着代理一套抖得稳稳的,才让《原神》在全球游戏界打出这么漂亮的翻身仗。
说到这儿,我突然想到,原神的代理关系复杂不复杂?其实就跟你点外卖一样,背后虽然有配送平台、骑手和餐厅,但最终到你手里,就是你点的那款“爆款奶茶”,谁送的也不是你管的,喝上就完事儿了。