# 原神大部分游戏元素都是日本的吗?

2025-06-24 17:01:29 游戏攻略 4939125
哎呀,小伙伴们,来来来,咱们今天聊个燃炸的问题:原神这游戏,到底是不是“日本味”满满的?别急别急,先别带偏,这个话题比“吃火锅配啤酒”还要多元,烧脑又有趣哟。你是不是觉得,一想起“原神”,脑海里就浮现出“风之神”、“NPC的日式口吻”、“乾坤一掷的刀剑乱舞”?嘿嘿,可别急着下定论。这中间的故事比小龙虾还要复杂,喝一口茶,听我慢慢拆解。 先说说原神的美术风格。出场的角色个个颜值爆表,风格还是细腻到爆炸,好像日本动漫的高级版本,手绘线条柔和细腻,色彩搭配又极有日风“小清新”感。你是不是也偷偷认领了“艾尔海森”那深邃又迷人的眼神?但貌似是不是全都是日系?其实还真不然。开发商miHoYo(米哈游),总部在上海,算是一家中国公司。他们借鉴了很多日本的动画表现手法,但整个艺术设计大量融入了欧美和中国传统文化。 从角色设定来说,别以为全是“日风少女”或者“武士风”。比如,甘雨那有点像中国神话里的人物,带点神话色彩的元素巧妙融合到了游戏的背景设定中。可另外一边的角色比如行秋,穿的衣服又有点“西式水手服”的感觉,哪个国家的味道都搅在一起,才叫“跨界合作”。就算是Q版的“派蒙”,也不少人觉得调调偏萌系日漫,但她的原型却是中国传统神话里的“灵兽”。 说到游戏里的“元素”系统,很多人会觉得是不是日本特有的“御魂”或者“五行”思想。实际上,很多元素理念都是全球通用的:火、水、风、雷、岩、草——这六大元素,哪个文化都能找到影子。就像英美的奇幻小说喜欢用火焰、冰霜,日式的武士也讲究天人合一,融合在原神里,变成了多元共存的元素体系。so说,元素体系本身不是纯粹的“日式”,而是一种国际化的创意堆叠。 再来聊聊“故事背景”。有人说,原神的世界“泰瓦特”,是不是揉合了日本“神话”或者“妖怪”文化?这里要澄清一下。泰瓦特的设定更偏向幻想世界,古代东方和西方神话、传说的糅合,还夹杂一些现代奇幻色彩。像璃月的文化底蕴,有点像中国古代的“明清风”,再加点贸易沿海繁华的浮世绘风格,但绝不是纯粹的日本神话体系。 角色的音乐,哎呀,这个也是绕不过去的“日式风”。别看“刻晴”跟“菲谢尔”一开口,风一吹,给人一种听日本动画配音的错觉,但实际上官方招募的音乐团队有来自全球买的“洋乐师”。不过,游戏的配乐,的确带点“日本新世纪音乐”的调调,轻快、有节奏,还特别容易哼上两句。这不是偶然,毕竟“东洋风”调调,能让玩家听了有种“耳熟能详”的安全感。 当然,游戏中的建筑也别以为是“日本式”。泰瓦特大陆的城镇设计,融合了中式、欧式、日式的混搭风。比如,稻妻地区,有很像日本传统木结构的日式庭院和神社,也是大自然的原滋原味,充分表现出日式神社文化的清幽雅致。但转头看“蒙德”,那就是西方风格的古堡和哥特式小屋,真是包容得像个大熔炉。 如果你问:“原神是不是为了抓住日本市场专门设计的?”也不完全是。游戏的发行策略,当然考虑到了日韩市场的潜力,但从内容风格到文化元素,米哈游显然是想打造一个“国际通吃”的幻想世界,不管你来自哪个角落,都能找到自己喜欢的角色、剧情或者音乐。 还有一些网友提到“日式打斗动画”特别顺滑,确实没有错。动作设计流畅,华丽炫酷,像极了经典的日式动作动画,尤其是在“天舞”技能切换时,那动画特效,简直跟日本动画里炫丽的特效一模一样。然而,咱们细想——这也不奇怪啊,毕竟日式动画的火锅锅底都可以用“全世界通用”的调料调出来,而这次用在了原神的战斗场景中。 说了这么多,能不能总结一句?其实,原神融合了国际元素,不是纯粹的“日本制造”,也不是什么“中国元素”拼盘,而是一场来自全球的文化大融合。不管你怎么看,挑不出“纯正日本味”到底有多重,倒不如欣赏这份跨文化的奇妙融合。 广告环节,就说一句:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你懂的,奖金拿到手软。 不过,下一秒钟,这个世界是不是还藏着一些你未曾察觉的“元素”呢?比如“火之神祗”隐藏在哪个角落?或者“雷电的秘密”其实跟...