说起《原神》,这款由中国米哈游开发的开放世界手游从2020年上线开始,简直就是一锅沸腾的“争议大杂烩”。你要是问玩家圈内到底咋样,哎呀,简直是“爱恨交织”了,各路神仙玩家针锋相对,争得不可开交。今儿就给大家扒一扒这款游戏到底为啥能成为2020年最具争议的“热搜炸弹”。
但是嘛,争议可不仅仅是因为好看。你知道“氪金”两字是什么梗吧?对,就是《原神》被骂到不行的“心头肉”。游戏采用了“扭蛋”系统(也就是大家俗称的抽卡),不少玩家吐槽氪金压力山大,随便轻氪就吃土,重氪更是烧钱无底洞。有人戏称“原神抽卡简直比买彩票还刺激,奖品永远是千手观音,手气差到爆炸。”
再说说那些剧情党和探索狂热分子。《原神》里的故事剧情无疑是亮点,角色各有特色,剧情任务内容丰富,不像那些流水线生产的任务让人绝望。但是有玩家嘲讽剧情“人设硬核,但套路多”,剧情进展被频繁的官方活动和更新给打断,影响沉浸感。并且每次更新bug几乎成了“更新的必备附送品”,中途离线重登成了游戏新常态。
啊对了,提到官方,那些运营策略也是让人吵破天的焦点。米哈游的活动频率和礼包缩水问题就像“任性的小朋友”,让玩家们争议不断。活动奖励常被吐槽“跟儿戏似的”,玩家“氪不动,玩不爽”,再加上服务器波动频繁,搞得人心惶惶。有人开玩笑,原神官方是在提醒大家“别太上头,玩着玩着就得控制钱包”。
另外,角色平衡问题也是一大槽点。游戏内众多角色似乎存在明显强弱差距,不少老玩家直呼:“别告诉我这是平衡设计,这简直就是角色野蛮生长!”新角色一发布,强力四下刷屏,老角色直接退步成“备胎”。玩家社群常常炸锅为了谁最强和角色该怎么培养吵得不可开交,表情包和键政组合上演“嘴炮大战”,魔性满分。
社交系统方面,虽然游戏支持多人联机,体验还算不错,但因为没有语音系统和更完善的社交功能,玩家想找小伙伴搞事,总感觉少点“火花”。更别说粉丝圈里那些“原神颜值党”们,为了谁的老婆更美,连白天黑夜都不敢安眠,喜剧效果满分。
说到这里,不得不提下那个“爆火”的同人文化和二次创作。原神的角色多到联动大派对,有的玩家画画跳舞做cosplay做得炉火纯青,社区里的“灵魂画手”们个个神笔马良上线,搞得官方也想笑着哭。有人调侃说,《原神》不光是一款游戏,简直是ACG界的“大牌流量收割机”。
还有一个不可忽视的点是游戏对硬件的“吃货”程度。尽管官方优化做得比起初好很多,可要想畅快体验,手机得配置线上跑,很多中端机玩家表示“出门啥啥好,就是续航渣”,玩到一半电量告急,那就只能捏手心屏住呼吸祈祷不要闪退了。
聊到这,很多吃瓜群众可能会好奇,既然争议这么多,为什么玩家还愿意“割韭菜”?答案不言自明——《原神》那种酣畅淋漓的冒险感和角色养成的成就感,还是牢牢抓住了大批真爱粉的心。毕竟大家都喜欢“种草”然后“拔草”,又花又爱,没错,这就是原神玩家的真实写照。
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看完这波神展开,是不是觉得《原神》这锅“争议大餐”煮得比火锅还麻辣?究竟它是“神作”,还是“神坑”,要不要跑去问问你妹?毕竟,游戏好玩才重要,哪怕偶尔“翻车”,也是乐趣之一呀。