说到《原神》,这款游戏几乎是风靡全球,连不玩游戏的朋友都或多或少听过它的大名。可是你知道吗,原神其实和另一款游戏“神似到让人怀疑人生”!今天咱们就来扒一扒,《原神》到底和哪款游戏“长得像”,而且在玩法上有着那些惊人相似点?这梗真不是啥“看脸”游戏,背后还有一堆硬核内容等你开脑洞~
先说画风,原神的2.5D卡通渲染效果简直和塞尔达的“水彩风”一脉相承。尤其是在开放世界的旷野环境中,阳光、云朵、风吹草动的细节都做得好生带感,绝对是风景控玩家的福音。拿着风车一样的热气球环游提瓦特,对比在海拉鲁大陆中无拘无束的游历,画面感绝对让人回味无穷。
玩法层面两者的神似可就有意思了。原神和塞尔达一样,玩家都能自由探索庞大的地图,捡宝箱、完成各种解谜任务,还有那一波波的Boss战,让人欲罢不能。尤其是双方“元素反应”和“环境互动”的设计,简直像老朋友在闹着玩。比如原神的火水蒸发,风火扩散这种骚操作,和塞尔达的环境燃烧、寒冷要穿防护服几乎一模一样,玩起来都有种“这不是我见过的那游戏吗”的错觉。
但别以为原神是“抄袭大户”,实际上它在角色系统和剧情深度上玩出了自己的花样。原神那打得火热的角色收集机制,八神套装搭配,技能连携,各种角色属性与元素的交织,根本停不下来。再加上中文版语音配得那叫一个走心,剧情铺陈和任务设计别具匠心,和塞尔达的“跳岛打怪”风格恰恰形成了互补,各有千秋。
另外,原神的米哈游还玩了一招“多平台上线”,让手机党、电脑党、主机党统统能一起蹦跶,愈发加深了游戏的亲民度和热度。这一点,塞尔达由于硬件限制,只能“Nintendo Switch专属”,在普及率和用户基数上就稍显局促。要说谁更能带动社交氛围,原神无疑是大赢家。
至于游戏故事设定,塞尔达主打“黑暗奇幻冒险”,主角林克要救公主塞尔达,介入龙神魔物的阴谋。原神则像个混搭故事大杂烩,神话、元素魔法、各路NPC吵吵闹闹,绝对是剧情党福地。听多了专业玩家吐槽“原神剧情槽点多”,可没嘴甜的米哈游懂怎么玩“反转剧本”,吊玩家胃口。
讲笑了,想起网上大佬们的段子:原神玩家和塞尔达玩家“隔空互怼”,内容大多围绕“没有塞尔达的灵魂”、“原神是免费塞尔达”,或者“老任实在太抠门”,简直成为游戏圈里的“世纪大戏”。
那,谈到操作感,实际上也没差多少。滑翔、攀爬、射箭这些动作,原神简直是学习了塞尔达的人体工学作业。加上元素技能,战斗更嗨皮,更Q弹,感觉像是在看“打怪升级直播”,日常娱乐的同时还能顺手锤几把魔王,真是有趣又轻松。
这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,闲暇时间刷刷帖子,接点任务,顺便发掘下原神和塞尔达的各种脑洞梗,真的是双赢局面呢。
说到底,原神和塞尔达是不是“一家亲”?要是你问我,这俩游戏隔壁住着,天天给我发糖吃,谁还真不分个高下,天天打脸可比剧情刺激多了!想象一下,如果塞尔达的林克能穿着原神里迪卢克的御火大衣去冒险,会不会火力全开,直接烧烤这片大陆?
最后给你们开个脑洞:原神和塞尔达合二为一,会不会变成那种“打开游戏突然发现自己在异世界打怪升级,顺便还能赚点小钱”的神奇体验,玩家每天上线就像开盲盒,看片场新剧情,战斗新套路,然后……突然被天降大boss吓得跪地求奶?哎,这不就是我们等待的未来吗?