说起“原神是打野游戏吗”,这话题在贴吧和各大论坛可是被杠了N回,热度堪比仙灵御针峰的风衣飘飘!但凡一提“打野”,立马来了个“这不是LOL,蔚也不是主C”的强烈反驳声响彻云霄,不信你去贴吧搜搜,真的是三观炸裂!
而“原神”,这款开放世界的大型RPG,起初是以单人剧情和探索玩法吸引眼球,不是传统团队竞技MOBA,所以从设定上就和传统打野概念有点南辕北辙。
不过!别急着关贴吧,下面咱们一扒到底:原神是不是隐藏的“打野”神器?先来看看论坛玩家八卦汇总:
说白了,原神没有“打野”这个系统设定,没有LOL那种硬核分工,但玩家用“打野”形容那些在地图各处农材料、刷怪、辅助的行为,也算是一种近似的理解。这年头,玩游戏的梗多又快,一个游戏术语怎么能专美于一水儿游戏呢?
再说说“打野技术”在原神里的表现力。赵云都说了,“打野重要不?” 这货没说过,但玩家们早自带“打野眼”,能通关四星遗迹,刷爆秘境,就是原神版的“迷踪步”,不管是摆渡派蒙还是抓传说任务,都是硬核操作。
从任务来看,原神的探险任务——比如讨伐秘宝坐骑,找灵石魂器,或者“野外boss”勾玉收集,拓展地图区域——这些都带点打野游击小队的感觉,但没有多人队伍支援的战术配合,还是挺单兵作战味道浓郁的。
那么贴吧和论坛上,那些夸张的“打野大神”是怎么炼成的?指定游戏配置、精准走位、角色配合、元素反应衔接……全靠个人技术活。但切记,别把“打野”当成职业标签,原神本质是“冒险家”,带着你的炸裂法球和风风火火的元素技能,谁说不野?
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最后,贴吧论坛上经久不息的争论其实体现了玩家对原神玩法的丰富期待。毕竟打野精神也就意味着自由、灵活和战斗意识。你要问我原神是不是打野游戏?我说,原神就是个“无限可能”的野外大冒险,谁野谁知道。
你看这文章,谈了这么多“打野”,“野区”跑来跑去,单看原神,那不是“元野”?游戏还能继续,野区永不眠……