国内游戏媒体真的不谈《原神》?这瓜站出来接着吃!

2025-06-21 0:31:44 游戏攻略 4939125

说起“国内游戏媒体不谈《原神》”,这话听着就带劲儿,仿佛《原神》成了某个敏感词,一提就要绕着走?其实呢,事情远没有想象中那么简单。这不,我痛痛快快地翻了十几篇相关文章,动用我多字段搜索的绝技,从“《原神》”到“国内游戏媒体 举报”、“内容空白”、“网友反应”等关键字抓了个透彻,咱们今天就来扒一扒这部堪称国产游戏界“现象级”的作品,媒体咋就选择“闭嘴”了?

首先得承认,《原神》这游戏太火了,火到什么程度?不管你是内资还是外资、铁粉还是潜水大佬,“T T就像是朋友圈里的张三李四,天天被人“原神”“原神”地念叨着。可是媒体不给力,真的是不谈,还是有点“避免尬尴”的味道?

让我们先来看看媒体群体的声音。多数游戏媒体编辑其实对《原神》是喜忧参半的态度——游戏做得确实牛逼,运营和内容更新也都带感,但同时也夹杂复杂的政治、市场环境压力。币圈华尔街都能天天喊“稳住,我们能赢”,游戏媒体面对《原神》也有点“稳住,我们能不被骂吗?”的感觉。所以,你会发现很多报道都是OR碎碎念,噤声式处理,冷处理是主旋律。

好家伙,这么“捂着不讲”的操作,网友们当然不甘心了!社交媒体上一顿“我就想问,为什么不谈《原神》?”的呼声四起。毕竟“热点话题不报道,那岂不是自断活路?”网友们用弹幕、微博帖子和B站评论区组成了一个“讨论炸开锅”的现场:有人说媒体怕得罪大厂,也有人玩梗“和谐的空气里,我们连原神都艾特不出来”。

当然,不谈不等于没声音。国内其实也有些游戏自媒体敢于直接切入主题,扒内容层面、玩法机制、甚至是游戏与社交链的螺旋关系,简直像剥洋葱一样一层层剥开,头顶还插着“独家揭秘”小旗子。不过,这类内容多以硬核游戏策略分析和深入机理讨论为主,不是简单的软文流水账。

顺便说下,网络上的自媒体大佬们可没因为“官方媒体回避”而甘拜下风。无数土味调侃、知识小时代的“原神脑洞大开”视频层出不穷,弹幕“氛围组”专业助攻,让玩家社群既有战斗力也有笑点。最近随便刷刷B站,“原神玩家梗大全”那是真的运营得666,连隔壁王者荣耀老铁都羡慕嫉妒恨。

再瞄一眼主流媒体的态度,最常见的就是“警惕炒作,稳扎稳打”。这不,就算有报道,也多台面上的”角色分析“、“剧情拆解”“画面技术解析”,换句话说,官方味十足,几乎看不到那种敢带刺的犀利评论。多少人心里都明白,这是“微妙平衡”,毕竟说不好,接下来就得“和谐沟通”一波了。

而作为一个巴不得双方都更开放一点的吃瓜群众,我忍不住感叹:这场“谈不谈原神”的博弈,比游戏里夜夜莫娜的谜题还复杂。你以为国内媒体真的就全然无声?其实那是“潜藏着千军万马”,只是不声不响地用微信、微博私下传递着“原神情报”。

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反正呢,这游戏和媒体的关系,简直就是“你中有我,我中有你”,好比“我不说你不听,非得来问,咋整?”要说国内游戏媒体真完全不谈《原神》,估计网络上早就炸了锅,可事实是,这杯茶没喝完,大家就先一起搁那边了。

当然,要讲真话,玩过《原神》的朋友应该都有这样的体会:画质细节爆炸,世界观拼盘丰富,而角色技能和副本设计又能强行凹出策略氛围,论氛围组,原神妥妥地称王称霸中!媒体“不谈”?告诉你,是他们嘴上不说,心里早割了好几块肥肉。

总之一句话,国内游戏媒体与《原神》这干架不打不相识,不来点迷之沉默反而是不正常。你说没态度?那肯定是假新闻!这卖关子卖得,比原神活动预告还刺激。究竟谁先开口?谁先爆料?留个悬念,各位走过路过别错过。