最近圈里炸开的大瓜就是——有一款韩国游戏被指“抄袭”原神?真的假的!先别急着pick side,咱们捋捋这事儿细节,毕竟网络传言真假难辨,咱们得有点小侦探精神嘛~
但话说回来,开放世界、元素互动这些玩法也不算啥稀罕玩意儿,原神火了之后,不说模仿,多少游戏都会被“原神”阴影笼罩。毕竟游戏行业嘛,灵感互相借鉴那是家常便饭。要真是抄,只怕山寨厂商早就把这个圈子搬个底朝天了。
不过这次的韩国游戏被指控,理由可不只是“有点像原神”那么简单。坊间有玩家扒出两款游戏的角色技能特效居然“撞得面红耳赤”,甚至连地图上的地形设计也有惊人相似度。有老玩家戏称:“这抄袭有点厚脸皮了,直接穿帮现场。”
这事儿一传十,十传百,连一些韩国游戏论坛都炸了锅,韩国玩家分成两拨。一部分人力挺本土游戏,强调“这只是对开放世界游戏的一次致敬”;另一派则跳脚喊冤,“这游戏太明显借鉴原神了,咱们不应该这样!”
如果你是原神粉,这波操作怎么看?手里的派蒙都可能为此跳起来说“哎呀妈呀,抄袭也得有点下限呀!” 但如果你是那个韩国游戏的粉丝,可能会乐呵呵地说:“人家灵感来源都公开了,就问你服不服!”
游戏圈子本来就爱玩“脑洞对撞”,你说画风相似,到底是撞梗还是撞脸,往往就差个“定性”而已。说到底,大家都躺不平:没有原创,全靠模仿;靠模仿又会被喷,这操作简直让人想吐槽一句——“游戏原创难如登天,谁来拯救我的创造力?”
当然,说到这里,那些技术党表示了:“代码层面抄袭才是王道,光画个风和玩法不算啥,都是浮云!”
这话说得有点道理,要是能扒出代码抄了原神,那锅就大了,不然也就族繁不及犬了。毕竟版权诉讼不是光靠玩家口水就能定的。
说到版权诉讼,国内外游戏厂商那是“碰瓷”与“反碰瓷”打得火热。类似“看脸不看脑”的指责,屡见不鲜,一不小心就成了网络段子。你咋怎么看?抄袭界和致敬界的界线究竟藏在哪里?
现在这款韩国游戏有网友开了个“模仿还是灵感”投票,结果莫名其妙地五五开,网友们的意见两极化得让人怀疑人生——或者说网友们的审美真的很玄学。
话说,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这地儿不仅能开黑还能撩妹(咳咳,是撩游戏大神啦),不信你去摸个鱼试试,没准下一个游戏梗就是你出的呢。
回到主题,韩国这个姿势似乎给相关游戏圈带来了点麻烦,也引发了不少玩家的“尬聊”。到底是“雷同引发争议”,还是纯属“灵感借鉴过火”?可能真得看后续官方怎么回应。毕竟,单看截图你说像,站场的玩家一听玩法细节又一口一个“不同啊不同”,这游戏江湖就讲究个看脸不看灵魂。
坊间还有各种神操作,比如给游戏起外号“原神快递”或者“原神的小弟”,这波网友梗真是发散思维满分,加班加点地给韩国游戏“贴标签”,搞得这款游戏仿佛在“二次元模仿秀”里C位出道。
不过最让人哭笑不得的是,有位网友扒出游戏里还有个“穿越彩蛋”——角色动作动画居然和原神某些经典姿势极其相似!这操作直接把“模仿”的锅甩得更满了,网友们纷纷大呼:“这就跟穿越回去学习美术似的,真有演技!”
但有意思的是,也有玩家调侃:“看了一圈,感觉反倒是原神像抄了它的玩法,人生大逆转,剧情反转这波我给满分!”
你看,游戏圈的事儿就是这么玄乎,今天批判你明天捧你,黑白两道说翻脸就翻脸。这不,可能韩国这游戏发布会现场正刮起一股“原神风”,连宣传语都被怀疑“借鉴”成了“原神风格”,有点让人笑出声来。
其实,这种事情让我们这些吃瓜群众乐呵乐呵就好,毕竟真正的高手在背后默默付出,哪天真能做出脑洞大开的原创作品,咱们再拿它和原神比比高低就不迟。现在,就让这场“原神与韩国游戏的对话”继续发酵,毕竟不看下去怎么知道结果呢?
于是,故事走到了这里,不知道你更站哪队群里最神秘的反转突然降临,游戏圈的下一个爆点,可能就是“原神才是抄袭者”?想想还有点小激动...