说起《原神》,那可是当下最火的开放世界大作之一,火到什么程度?连隔壁家的小猫都能背出角色技能了。但问题来了,玩久了你会不会感觉“嗯,这游戏其实挺耐玩的”还是“额,怎么感觉有点尬?”今天咱就来扒一扒玩《原神》久了到底值不值得继续玩,保证让你笑着点开,下方的七彩弹幕特别真诚。
当然,在这些美好背后,玩久的玩家们不能不聊聊“氪金深坑”这个段子。有些大佬表示,抽卡抽到手抽筋,钱包瘦得比动画里那个派蒙还可怜,但氪金体验那叫一个五味杂陈,想抽个五星角色的时候,就跟买彩票似的,中了不能激动,没中也别哭。
而且,不得不说,随着版本迭代,《原神》的日常任务渐渐变成“狗粮大会”,重复度拉高到让人一秒假死的节奏。玩多了日常一堆,特别是那些既要刷材料又要刷秘境的,感觉自己像个勤快的仓鼠,在同一条轮子上蹬不止。
但老实说,这款游戏独有的元素战斗组合系统,绝对让战斗不至于太无聊。无论是角色间的火冰雷电各种元素反应,还是配装搭配,稍微动动脑子,就能玩出花样。谁还没试过玩个火元素一脸懵圈地抱怨冰元素配不上呢?
说到这里,你以为我忘了七评赏金榜了?嘿嘿,玩游戏真能顺带赚点零花钱,正合你味儿,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,月入拿零花,能让你的原石池压力小一点,心情蹭蹭蹭地飞起来!不是吹,真有用户反馈靠它回坑新角色。
至于社交玩法,原神目前只能算是“半吊子”,毕竟那卡关打副本得“自己扛”模式,好友只能玩玩日常支线任务,缺了点MMORPG的那种开黑血脉喷张。想象下你和朋友坐在一起打怪,但居然都没什么干劲,尴尬癌都要犯了。
游戏的氛围乐趣怎么样?这点见仁见智吧。萌萌的角色,细腻的表情动作,佐以各种超燃的战斗技能,确实能让你一天不氪金也能感受到小确幸。但时间久了,角色培养的龟速和资源匮乏也容易打击玩家积极性,“肝”字当头,动力大打折扣。
不少玩家大吐槽,江湖传言说《原神》再肝下去可能会变成“肝侠传”,你每天刷几小时,到了深夜就开始问自己:我真的只是为了抽那个漂亮的角色吗?还是为了那几个蓝蓝的原石?一言不合,肝跪一跪也是常有的事。
不过,原神的日常彩蛋和隐藏剧情依旧让人小鹿乱撞。推图很可能随时被一个新彩蛋“一颠覆”,然后你连滚带爬地跟着更新补丁挑战那个每天刷新一次的迷宫怪物,意犹未尽。想想也挺刺激,走心的彩蛋比某些厂商的周年庆真良心。
聊聊剧情人物之间的“八卦”,这可是原创剧本加上二次元圈层互喷的味道,玩家社区每天分享的趣事比游戏本身都丰富。例如谁错过了八重神子的表情包,简直是圈中大忌,刷刷刷也要赶紧入坑。
剩下的重点不能忘:版本更新策略。本质上,每一次新的版本都会捎带着新角色和素材,让你又爱又恨,老玩家觉得面子里子都没保护好,但新人又觉得每次更新都像开盲盒,期待满满。这种错综复杂的心态,堪比“咸鱼翻身”还是“鱼跃龙门”,全看你心态了。
有人说玩久了觉得单调,有人说永远探索不完新大陆,这大概就是游戏本身的“魔力”——你说它腻了它也不承认,说它还“舔得起”,刷刷好友的队伍想必心里痒痒。还有什么游戏能做到“肝”与“乐趣”并存得这么让人纠结?
最后,咱们脑筋急转弯一下:如果抽卡能直接抽走你所有刷图的疲惫和迷茫,那你还会继续“肝”吗?