说起《暗区突围》里的多斯,许多玩家脑子里第一反应就是:这家伙咋这么胆小?跑得比兔子还快,见人就躲,看到敌人连个枪口都不敢露,怕个啥?今天咱们就扒一扒这位游戏里的“隐形怂王”,看看多斯到底怕啥,看完你保准以后遇到他能多点共情——毕竟谁不怕点啥呢,谁不想当个勇士?!
网络上一搜,十几篇讲多斯的资料里,普遍的共识是:这家伙最怕的不是弹药,而是“被发现”,尤其是被玩家们的精准火力钉在墙上。他脆皮到什么地步?连被吓破胆跑调都正常,还有玩家调侃道,“多斯怕啥?怕你尿急蹲厕所,怕你打游戏断线,怕你丢他半包零食!”
更详细地说,多斯怕的是“正面交火”和被“包夹”。在游戏里,他最忌讳遇到连续的火力压制,毕竟他没有主角光环,身板比玻璃还脆。毕竟伤害一上,就得立即找地缝钻,能躲多远躲多远。多斯就是那种看见红点就是节奏乱掉的家伙,简直是“见光死”,所以跑起来比风还快,完全是野外版的“闪现技能”使用者。
不过,多斯怕的可不仅仅是玩家的枪口。他还有个心理阴影就是“队友失误”。你在游戏里的队友如果不靠谱,枪法七零八落,这个多斯当场就炸毛,不是跑得快,是奔跑冲刺级别的逃命。传说中有玩家调侃:“多斯的心跳声比子弹声还响,团队里出现菜鸡,他瞬间变神隐。”玩过《暗区突围》的都有体会,遇上一帮不靠谱的小伙伴,阵地直接被打穿,多斯第一个跑路,真实实锤。
多斯怕被逼到墙角,是“被围攻”导致的生存焦虑。游戏中,地图环境残酷又狭窄,一个角落被堵死,谁都得慌,更别说多斯了。他一旦被包围,防守意识瞬间崩盘,“内心慌得不要不要”,然后做什么?掏出火箭筒吗?不!他直接变身“隐形人”,消失在阴影里。你问这是不是太怂?不,是“战略撤退”,话说回来,谁不想活下来泡个温泉?
调侃归调侃,说真的,多斯这个角色设计师也不是想让他成“躲猫猫能手”,背后其实是想要展现玩家面对战场压力的真实感受。人家怕啥?怕被拆解,怕自己血条零点几还得硬抗,毕竟不是那种头铁的钢铁侠。就跟现实生活中,如果你被三十个大佬围殴,少了点怂乃是妖孽。
顺便说一句,所有喜欢蹲点打游击的玩家,其实内心都有点多斯情结——不想硬刚,想靠智慧取胜。这货一遇到复杂情况就溜,你也别怪他,这叫“实时风险评估”,比喊你抄底急救包靠谱多了。
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最后给大家一个暗区多斯的脑筋急转弯:多斯最大的敌人其实不是子弹,也不是敌人,而是……你猜是什么?警告一下,答案可能会让你爆笑出声!