那些有着地图编辑器的比如war3之类的游戏可以做做小rpg。这是最简单的。然后就是一些游戏的编辑软件:比如:gamesalad,橙光游戏等等,老实说很难做出好的,还有一些收费的编辑软件比如quest3D也能做比较好的。
1、Xcode:Xcode是苹果官方提供的集成开发环境(IDE),主要用于iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序的开发。它包括代码编辑器、调试器、界面设计工具等,是开发苹果平台应用的主要工具。
2、Xcode:这是由苹果公司官方推出的开发工具,是iOS开发中最常用的一款软件。Xcode包含了开发iOS应用所需的所有功能,如代码编辑、项目管理、测试与调试等。由于其直接由苹果公司提供,所以它能够完美地支持最新的iOS SDK以及技术更新。
3、首先,要开发苹果app,必须要掌握苹果app开发工具,那就是Objective-c和c语言。在开发苹果app软件的时候,需要走以下流程。
4、定价: 该公司没有提供价格表,但是提供了一个询价单。GameSalad 功能: 这个下载工具可以让用户无需了解编程或脚本知识就可以开发游戏。开发的软件可以发布到网页或iPhone上。定价: 免费版GameSalad 支持发布游戏到网页,但不支持iPhone。
Godot,作为开源的全能选手,无论是2D还是3D游戏,都能得心应手,特别适合初学者,因为它支持多种编程语言,包括C++、C#和GDScript,且场景和节点系统让项目组织变得简单。Monogame专为跨平台游戏而生,尤其受到《星露谷物语》粉丝的喜爱,尤其适合C#开发者,但它对非编码人员友好度有限。
前阵子比较火的国人独立游戏《光明记忆》就采用的虚幻4引擎,unity3dUnity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
针对你的情况,如果你已经开始接触Unity并且对其有一定了解,那么继续深入学习Unity可能是一个不错的选择。同时,Unity也能够很好地支持像《鬼泣4》《还*愿》这样的独立游戏开发。另外,由于你已经开始学习C#,这也为你在Unity上的开发提供了一定的基础。
独立游戏,通常指的是由小型团队或个人开发者制作,并且在开发和发行过程中保持较高独立性的游戏。独立游戏的核心特点是其独立性和创新性。这类游戏往往不受大型游戏公司或出版商的控制,因此开发者能够自由地表达他们的创意和视角。
有了GameSalad,游戏开发员无需编码就能为iPhone,iPad,Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏。到目前为止,已有16万游戏开发员利用GameSalad在iTunes应用店里开发了16000款游戏,其中有30多款游戏在Apple应用店游戏前100名中榜上有名。
GameMaker 设计游戏过程中的一大特征是,可使用拖拽按钮 (d&d) 进行游戏逻辑编排。举例:我们在场景放了 2 个球。要实现一个功能:2 球相撞时,A 球反弹,B 球爆炸。
然后就是一些游戏的编辑软件:比如:gamesalad,橙光游戏等等,老实说很难做出好的,还有一些收费的编辑软件比如quest3D也能做比较好的。
Construct 2--非常适合一个人做游戏,无需编程知识,就可以让你在Windows上创建 iOS、Android以及Facebook游戏,还是个不错的HTML5游戏引擎。GameSalad--GameSalad同样有着可视化的界面,使用简单的拖放操作方式,无需一行代码。
Gamesalad 2D游戏引擎,是带有物理引擎的一个2D拖画制作开发游戏的游戏引擎。愤怒的小鸟就是用此引擎开发的。