说起《原神》,大家第一个想到的肯定是那句“欧气满满”还是“氪金大户”?这游戏到底是不是最氪金的,简直成了玩家们茶余饭后的“自我怀疑”专题。别急,咱们这就扒一扒,各路玩家和数据是咋说的,帮你理清楚这氪金迷雾。
从官方设定来看,原神的抽卡机制带有“保底”机制,虽说十连抽必定至少有个四星,但五星角色的概率只有0.6%,保底机制是90抽保证一个五星。听起来挺良心?但问题是,你得有足够的树脂肝够勤快才能攒资源抽,或者直接掏钱买原石——这才是氪金的真正入口。
那么,氪金成本到底有多高?看看网上一堆“氪金大佬”的晒图,单次充几万甚至上十万人民币的也不少见。但同时,也有不少“不氪金的咸鱼”玩家表示:剧情和探索够看,完全不亏。这里就出现了一个大问题——“最氪金”是绝对数字,还是相对收益?
微博、贴吧和各种论坛上,明面上的氪金榜属于这类游戏吧:《原神》确实算是“重度氪金游戏”。如果要拿它跟传统氪金手游比如龙族幻想、FGO、崩坏3甚至王者荣耀比,估计就得看哪个“坑爹”要钱要得狠。它有多肝,肝不死还能买原石充充气,确实是能让钱包瑟瑟发抖的节奏。
不过,没人提到个“隐藏氪金大户”——“月卡党”。月卡玩家的氪金量虽然小,但长期持续,叠加起来也是可观的。别小看每月几十块,日积月累且稳定地给官方贡献了不少收入。
而且,原神的氪金门槛设计得极巧妙——充不充都能玩下去,玩得爽不爽完全靠运气和技巧。要是你抽到了心仪的五星,马上感觉钱包没那么割肉,其实是“心灵慰藉氪”!没抽到就各种“氪一波再说”,典型的“氪金循环套路”,有如“月光宝盒”一直吸引你充钱打怪升级。
许多玩家吐槽:“玩个游戏成了兼职‘土豪’不香吗?”这句话其实说出了很多人的心声。《原神》氪金设计既不是单纯买装备,也不是买时间,而是买概率和角色属性。换句话说,花钱买的不是强度,花的是期待。
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既然氪金没法避免,那咱们来算算到底得氪多少才能玩得有模有样。网上流传的“爽抽一发五星”的预算大致在几百到几千人民币不等,取决于你的运气。平民玩家每期新角色上线,往往得“月光蓝”控制一下氪金欲望,否则“肝不动还氪不起”。
此外,原神的角色池周期和抽卡结构使得重度玩家常常陷入“跟新池”和“旧池”之间的氪金纠结,典型的“这波不氪,下波还能氪”的无尽循环,堪称“心理战高级玩家福利”。
但真有高手敢说《原神》是最氪金游戏吗?这真是要看角度了。玩过那些“氪金后秒天秒地”的爆氪游戏,比如某些魔幻MMORPG或全员靠课金堆战力的手游,会发现原神倒像是“氪金体验带恐怖剧情”的“慢烧型游戏”。
总结两点,原神氪金确实让“钱包告急”,但却没做到“非氪不可”,你随便养个角色游个玩,没充钱也能闯地图。这点对比起一些“慢慢掏空你的存款”的手游,原神算是“氪金氛围浓重但画风很养眼”的存在。
所以说,原神是不是最氪金游戏?说它是最氪金,还真有点像喝了冰阔落说自己没甜。你花不花钱,开心不开心,关键是氪金设计到底有多“迷惑人心”。要钱有钱,要肝有肝,玩家们在氪金这条路上一路笑着哭着,真正赢家大概是米哈游,毕竟这游戏连让你不想氪也挺难。
说了这么多,最后给个今儿的玩梗:你不知道原神是不是最氪金,你只知道钱包永远“原”地爆炸。毕竟游戏人狠话不多,肝氪两开花,咱先去抽个池子“试试运气”了。