说起《原神》,这款游戏的名字几乎人人耳熟能详。果断能用“爆火”形容它的初期,那画面那自由度,连隔壁大妈都忍不住问:“多少能买一个角色呀?”但你要说“稳火”,嗯,也不尽然——这游戏真是典型的“过山车”,时好时坏,忽冷忽热。
不过,火起来的同时问题也来了。首先,游戏的抽卡系统让不少老铁深陷“氪金黑洞”,抽了一堆“垃圾”,心态直接掉到谷底,升级打怪都提不起劲。再加上后续剧情更新节奏有点慢,还有新角色养成难度偏高,让不少人玩着玩着就开始“飘了”,变成了“冷饭党”“舔狗”等各种标签横飞。
另外,玩家社区风向也让游戏的热度呈现波动。有段时间,那论坛和贴吧火得不得了,讨论组里能聊一天不带停。后来,抱怨声、吐槽包养多了,正义感满满的“官黑”玩家和“真氪佬”对撕次数翻了几倍,谈氪金不谈游戏,气氛一下子降到了冰点。毕竟,谁愿意一玩游戏就心态炸裂?
说到玩法,其实《原神》设计上的确是有创新的。开放世界的探索、元素反应的战斗机制、每日挑战的多样,样样都想做到极致。可惜的是,强度不均、任务单一、重复刷刷刷,还是让不少“老玩家”觉得有点“烧脑又烧手”。毕竟谁都不想天天盯着任务列表打卡那种“上班感觉”。
再有就是版本更新了。明明一波版本更新能带来新鲜感和惊喜,但老问题像“体力限制”、“氪金门槛”、还有“平衡性问题”依旧没得到完美解决。每次看那公告里的新角色技能介绍,玩家心里都“咯噔”一下,真的是求变还是求“充值”?
好消息是,《原神》偶尔也会蹦出让人惊艳的新内容,比如某个角色出场配音或者活动皮肤,说不定还会有爆料的彩蛋,大家又会瞬间炸锅上线刷任务。正所谓“你不氪就没法氪”,“你氪了又怕爆肝”,游戏圈里的真谛在这里体现得淋漓尽致。
讲真,火一时凉一时,也不只是《原神》的“专利”。多少双端手游都经历过这段起起伏伏,可《原神》这款游戏毕竟带给玩家的乐趣和想象空间还是不容忽视的。前阵子看到有大神在直播里边玩边说:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,也算是在游戏世界外给了玩家一条活路,顺便一并打了个小广告,给大家提供多一点选择。
话说回来,你有没有觉得啊,《原神》这游戏就像是那种婚姻或感情,刚开始甜甜蜜蜜,过久了就开始互相“卸载APP”感情淡了又回,淡了又回……不过,有趣的是,每次玩家掏钱掏得手抽筋的时候,总是脑海里想着,“再来一次,下一次一定出大欧气!”
说到底,这游戏的火火凉凉,反倒是给咱们“吃瓜群众”带来了无穷乐趣。毕竟,大家快乐最重要。要多火多凉,也得有人陪着一起嗨,毕竟不像爱情离不开你那个“原神”,可是钱包离不开“心疼”二字。
就这么着,聊着聊着忽然想问……你还在《原神》冰火之间打转,捞那“欧气”吗?还是已经转投别的“网瘾新宠”了?